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大車輪(勝利、セーブ、ホールド、敗北B) 怪物(勝利、奪三振、敗北B、与四球B) 不撓不屈(被単打B、被本塁打B、自責点B、敗北B) 百戦錬磨(勝利、奪三振、与四球B、敗北B) ミスターコントロール(被単打B、自責点B、失点B、与四球B) 大車輪(勝利、セーブ、ホールド、敗北B) 成功確率 合成結果 効果内容 ミスターコントロール 被単打B、自責点B、失点B、与四球B 優勝請負人 勝利、奪三振、奪三振、セーブ 幻惑投法 勝利、奪三振、被単打B、被単打B 失敗 怪物(勝利、奪三振、敗北B、与四球B) 成功確率 合成結果 効果内容 不撓不屈(被単打B、被本塁打B、自責点B、敗北B) 成功確率 合成結果 効果内容 百戦錬磨(勝利、奪三振、与四球B、敗北B) 成功確率 合成結果 効果内容 不撓不屈 被単打B、被本塁打B、自責点B、敗北B リリーフエース ホールド、ホールド、奪三振、勝利 大魔神 セーブ、セーブ、奪三振、奪三振 失敗 ミスターコントロール(被単打B、自責点B、失点B、与四球B) 成功確率 合成結果 効果内容 百戦錬磨 勝利、奪三振、与四球B、敗北B 鉄腕 勝利、勝利、被本塁打B、被本塁打B トルネード投法 奪三振、奪三振、与四球B、与四球B 失敗
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2ちゃんねるにおいての? トルネコの大冒険3における【ポポロ】の別称。 トルネコ3のポポロでの冒険を指す。トルネコの息子だから息子。 DQⅤ関連の話題で出た場合は、【男の子】の意味になる。 もちろん「主人公の息子」であることが由来だが、結婚相手によって髪色が変わるため、「○○(嫁)の息子」と称されることも多い。 あわせて、【女の子】もよく「娘」と呼称される。
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高松ゴールドカントリー倶楽部をお気に入りに追加 楽天課 <高松ゴールドカントリー倶楽部> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <高松ゴールドカントリー倶楽部> #bf 外部リンク課 <高松ゴールドカントリー倶楽部> ウィキペディア(Wikipedia) - 高松ゴールドカントリー倶楽部 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <高松ゴールドカントリー倶楽部> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <高松ゴールドカントリー倶楽部> #blogsearch2 成分解析課 <高松ゴールドカントリー倶楽部> 高松ゴールドカントリー倶楽部の59%は時間で出来ています。高松ゴールドカントリー倶楽部の22%は元気玉で出来ています。高松ゴールドカントリー倶楽部の19%は蛇の抜け殻で出来ています。 報道課 <高松ゴールドカントリー倶楽部> gnewプラグインエラー「高松ゴールドカントリー倶楽部」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <高松ゴールドカントリー倶楽部> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ 高松ゴールドカントリー倶楽部 このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録はご自由にどうぞ、Kaiを使う時になどに役立てて下さい。 No.=ナンバー Name=モンスターハンター内で名乗っている名を書いてください。 Type=主に使っている武器を書いて下さい。 HR=ハンターランクを書いてください。 Comment=一言どうぞ No. Name Type HR Comment 01 HUNTER 太刀 6 特に無し 03 04 05 06 07 08 09 10
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+ 定期イベント一覧 定期イベント一覧 月例イベント|勝手にコラボ|コボルト冒険記 曜日限定クエスト|素材採取クエスト|狩猟クエスト|小判稼ぎクエスト|暁天のアイテム狩り|月夜のアイテム狩り 救出クエスト|ネコゲットクエスト 高難度【聖獣狩りクエスト|荒ぶるクエスト|逆襲クエスト|迷宮クエスト】 + 不定期イベント一覧 不定期イベント一覧 錬金祭り|ざくざくゴールドハント|天地降臨|オリハルコンフェス|コボルトとドロップチャレンジ 幼少シリーズ|超アイテムドロップクエスト|ぼくとネコ大感謝祭 + その他イベント一覧 その他イベント一覧 3周年記念イベント|正月限定 羽根つきチャレンジ|エイプリルフール|GWイベント 解放クエスト|マジックルーン獲得クエスト 勝手にコラボシリーズ 有名?どころと勝手にコラボするイベント。 月1で1キャラ開催。 いずれかの難易度を1日2回まで挑戦可能。 難易度が上がると確定ドロップするので容易にMAXまで限界突破することができる。 ※2021年開催分から「覚醒の石」がドロップしなくなった模様。新シリーズではドロップする。 ※2021年2月(ハシビロコウ)はドロップするようなので変更された? 開催月 コラボシリーズ 新コラボシリーズ 1月 ダイオウグソクムシ ソーシャルディスタンス 2月 ハシビロコウ 5G 3月 チンアナゴ フードデリバリー 4月 類人猿 カラオケ 5月 Vtuber ぴえん 6月 棒人間 マジデネコカ 7月 台風 ソロキャンプ 8月 幽霊 インスタ映え 9月 タピオカ抹茶ミルクティー リアルネコ 10月 増税 ツタンカーメン 11月 eスポーツ ファイニャルクエスト 12月 リア充 イルミネーション リアルネコ(イベント) クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア リアルと二次元 初級 1% 8 リアルネコ 1[5 2 ] ジェム3個 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア シロちんより人気!? 中級 火 5% 2% 12 クリティカルの実 1[6 2 ] スピードの実 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア ネコは液体 上級 水闇 10% 3% 16 ザクザクの実 2[4 1 -2 2 ] ドロップの実 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア やっぱり毛糸玉が好き 超上級 光 20% 4% 20 スピードの実 2[3 0 -3 2 ] ジェム3個 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア 癒しのキャットパワー 激ムズ 木火 50% 5% 24 ドロップの実 3[3 1 -2 0 -1 1 ] もどり玉 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア 王道のネコ 超激ムズ 水 70% 6% 35 キャットブル 2[5 2 -2 2 ] スピードの実 クエスト名 属性 魔法のカギ 謎の冒険者 消費スタミナ チャレンジ ステージ 初クリア マタタビ中毒 カオス級 闇光 100% 10% 45 神竜の紅玉 2[5 2 -2 1 ] ジェム3個 入手できるキャラ キャラ名 癒しのリアルキャット タイプ 体当たり マジックスキル 属性 無 ダッシュ+10(無)無属性攻撃40%増加無属性の攻撃力ダウン10%中(無) レアリティ 激レア レベル 20 体力 1763 攻撃力 615 CP 290
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●ゴールドチャンス概要 ゴールドチャンスとは、サイコロ探検で出現するミニゲームとなる。ミニゲームの中では出現確率が低い方。 ランダムで四パターンの問題が出題され、回答数に応じて最大1000Gのゴールド(お金)習得が可能。 問題の難易度は低く、小学生レベルの計算が出来れば、パーフェクトは容易。 ただし経験値は入らなく、時間もかかるため、他のミニゲームと比べると対価は低い。 最近は、出題数が10問から5問に減り、スピードゴールドチャンスと名称が変更された。 ●ゴールドチャンス内容 問題は、以下の4パターンが出現する。 1.一桁の足し算および引き算 2.一桁の掛け算 3.四文字熟語の三択 4.負けジャンケンの三択 ●ゴールドチャンス攻略法 1.最大のお金(1000G)を取得する事。 2.1.足し算と引き算の場合、「0」が絡む場合、足し算と引き算の見間違いに気を付ければ、楽にクリア可能。 2.2.一桁の掛け算の場合、時間がかかっても良いので慎重に行えば、楽にクリア可能。 2.3.四文字熟語の場合、適当に1~3のいずれかのボタンを連打していれば、高確率でクリア可能。 2.4.負けジャンケンの場合、慣れれば楽にクリア可能。適当に1~3のいずれかのボタンを連打しても、低確率でクリア可能。 3.1000Gを取得できないor時間的にクリア不能と判断したら、すぐに携帯の戻るボタンか電源ボタンを押して戻り、やり直す。
https://w.atwiki.jp/jandr/pages/31.html
チャイルドシートの義務付けが法令化されましたが、赤ちゃんが嫌がるからと言って、 チャイルドシートをつけずに赤ちゃんを乗せているかたはいませんか。 お父さんやお母さんがシートベルトをするのに、赤ちゃんは抱っこというのはあまりに危険です。 赤ちゃんの命を守るために、チャイルドカーシートを使いましょう。 新生児タイプは、生まれてすぐから生後8ヶ月頃まで使えます。 ベビーラック、ベビーキャリーなどとしても使える多機能タイプが人気です。 使用期間が短いのでレンタルするケースも多いようです。 生後4ヶ月頃になったらチャイルドシートに切り換えますが、 これは4歳くらいまで使用可能です。 シートを倒してベッドとして使えるもの、シートが回転して赤ちゃんの乗せ降ろしが 楽なものなどいろいろなタイプがありますから、よく検討しましょう。 できるだけ小さな頃からチャイルドカーシートに座ることを習慣つけさせれば 嫌がる赤ちゃんも少ないようです。
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+ 目次 概要 本サイトについて設立のきっかけ 管理人について コメント投稿・編集について 分からないワードがある時は ディアボロの大冒険とは基本ルール目的 ターン制 毎回レベル1からスタート ゲームオーバー 分からない事がある時は ジョジョの奇妙な冒険とは基礎知識石仮面 波紋 スタンド(幽波紋) 弓と矢 DISC ストーリー概要第一部:ファントム・ブラッド(単行本1~5巻) 第二部:戦闘潮流(単行本5~12巻) 第三部:スターダスト・クルセイダース(単行本12~28巻) 第四部:ダイヤモンドは砕けない(単行本29~47巻) 第五部:黄金の風(単行本47~63巻) 第六部:ストーンオーシャン(単行本1~17巻) 第七部:スティール・ボール・ラン(単行本1~24巻) 第八部:ジョジョリオン(単行本1~27巻) 第九部:The JOJOLands(2023年2月17日~連載開始) 概要 本サイトやディアボロの大冒険 ver0.16に初めて触れた方向けのご案内ページです。 本サイトについて 本サイトは「ディアボロの大冒険 ver0.16」に特化した非公認・個人管理の攻略Wikiです。 ネタバレ情報を多く含みますため、ネタバレが苦手な方はご注意ください。 ver0.16より追加・変更された要素に関しましては、この色の文字で記載しています。 なお、個人管理の攻略サイトのため、攻略情報には不正確な内容が含まれる恐れがございます。 該当の箇所は確認でき次第修正致しますが、本サイトに掲載された情報を基に損害が発生した場合の責任は負いかねますため、全て自己責任でご利用いただきますようお願い申し上げます。 誠に恐れ入りますが、予めご了承ください。 + ページの表示が不自然な場合 そのページはスマートフォン版のページかもしれません。 スマートフォン版のページでは折り畳み箇所の表示が不自然になったり、管理人が意図しないレイアウトが表示されます。 URLをご覧いただき、「https //w.atwiki.jp/diavo016/pages/1.amp」のように末尾が「amp」になっていたり、 「https //w.atwiki.jp/diavo016/sp/pages/1.html」のように「sp/」が間に入っている場合はスマートフォン版のページが表示されています。 URLが前者になっている場合は「amp」を「html」に変更、後者の場合は「sp/」を削除のうえアクセスしていただくと正しく表示されます。 スマートフォン版ページ表示の機能は管理人権限でも停止することができない仕様のため、誠に恐れ入りますが各自ご対応いただけますと幸いです。 Google等の検索エンジンでは、スマートフォン版の本サイトがヒットされやすい傾向があります。 「https //w.atwiki.jp/diavo016/」のページをブックマーク登録してそこからアクセスしていただけると、以降は快適にご利用いただけます。 + PCで閲覧されている方へ 本サイトは仕様上、PCで閲覧した際に各ページの情報が拡大表示される傾向があります。 見づらい場合はブラウザのズーム機能を利用し、ページの縮小表示を推奨いたします。 本サイトの管理人は本サイトを「80%」表示で利用しています。 設立のきっかけ + 良い話ではありません。気分を悪くする恐れがありますが、それでもよろしければ折り畳みを展開してご覧ください。 既存の他攻略サイトに編集荒らしが現れ、荒らし行為によりサイトが正常に機能しなくなったためです。 過去に当荒らしの行為に関して本人を交えてコメント欄で議論が交わされましたが、当荒らしの発言は支離滅裂で筋が通っておらず、 自身に都合の悪いコメントが書き込まれた途端コメントを全て削除し「荒らし行為のため削除します」という趣旨のコメントのみを残して議論を強制終了する…という悪質なコメント統制も確認されています。 当荒らしと議論を交えても一向に改善の余地が見られずサイトの管理人も不在のようで適切な対応が見受けられないため、 「新サイトを設立して管理する必要があるだろう」と判断し、2022年3月1日に本サイトを設立いたしました。 本サイトでは閲覧者による編集・コメント投稿は行えないため、前述のような荒らしが発生しにくい環境作りが整備されています。 安心してご利用くださいませ。 管理人について 本サイトの管理人は、どこにでもいる至って普通の1プレイヤーです。 ディアボロの大冒険の制作者や動画投稿者でもなく、これらの方々は本サイトの管理には一切関与しておりません。 そのため、ディアボロの大冒険に関するご意見・ご感想等をお寄せいただきましても、何も対応できません。 ちなみに、過去に他攻略サイト様にてページ編集を行っていましたが、前述の荒らしの一件もあり、本サイト設立以降は他攻略サイト様のページ編集・コメント投稿は一切行っておりません。 コメント投稿・編集について 本サイトの編集は管理人のみが行えます。また、本サイトにコメントの投稿はできません。 編集荒らし・コメント統制荒らし対策のため、この処置を取っております。 本サイトをご利用いただいております皆様にはご不便をおかけ致しますが、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。 分からないワードがある時は 万人に伝わる攻略情報の提供を心掛けておりますため、可能な限り専門用語は記載しないよう心掛けておりますが、 文脈が長くなると逆に読みづらくなる都合上、表記の簡略化のために専門用語を一部記載しています。 分からないワードに関しましては、「用語集」のページを参考にしますと解決するかもしれません。 ディアボロの大冒険とは 以下、公式版ディアボロの大冒険公式サイトより引用 かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、 そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、 人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。 RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、 広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。 あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。 そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。 そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。 何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、 「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ! 【補足】 『Rogue』を元にした、プレイするたびにダンジョンの地形が変わるRPGです。 ジョジョの奇妙な冒険・第五部に登場するマフィアのボス「ディアボロ」が主人公です。 予測できない展開と一筋縄ではいかない難易度の高さ、ゲーム上で再現された原作の世界観が魅力のゲームとなっています。 基本ルール 目的 ダンジョンの最深部に到達し、ダンジョンボスを倒してダンジョンから帰還すること。 ただそれだけ。至ってシンプル…ですが、これがなかなか難しいです。 ターン制 チェスや将棋のように、1ターン中にプレイヤーと敵を含むその他キャラが交代で行動します。 ディアボロが行動するまで敵は行動しないため、じっくり考えてから行動できます。 毎回レベル1からスタート ダンジョンから帰還すると、必ずレベル1に戻ります。 ゲームオーバー ディアボロの体力が0になるとゲームオーバー。 拠点の「ヴェネチアホテル」に戻され、所持アイテムと所持金を全て失います。 「屋敷幽霊」というダンジョンでは、仲間として同行するデッドマンズ吉良が死亡してもゲームオーバーとなります。 分からない事がある時は ディアボロの大冒険に関する疑問は「FAQ」のページを、 分からないワードに関しましては「用語集」のページを参考にしますと決するかもしれません。 敵の能力やアイテムの効果等は、別ページで取り上げています。 トップページに本サイトの主要ページのリンクを貼っています。ぜひそちらをご活用ください。 ジョジョの奇妙な冒険とは 週刊少年ジャンプのこち亀に続く老舗作品。新章も連載予定とのこと。 略称は「ジョジョ」。 ストーリーの節目ごとに、主人公は自身の子孫へ主人公の座をバトンタッチします。 第三部から登場した「スタンド」という超能力を利用した頭脳的なバトルが特に熱狂的な人気を集めたことから、「スタンド」はジョジョの代名詞とも言える。スタンドの概念は、他の漫画やアニメ作品等にも広く影響を与えています。 他にも作品内の至るところに登場する独特なデザイン・擬音・台詞廻し等は、ジョジョを語る上では無視できない大切な要素と言えます。 「ディアボロの大冒険は知っているけど、ジョジョは知らない」…という方はあまりいないと思いますが、この機会にジョジョの奇妙な冒険をぜひ読んでください。 基礎知識 石仮面 顔面に装着して血を付着させることで、装着した人間を不死身の吸血鬼と化す道具。 第一部ではディオ・ブランドーがこれを使用して吸血鬼と化す。第二部で謎が明らかとなる。 波紋 特殊な呼吸法により、体内から太陽のエネルギーを放つ技。電気のように物質へ伝導できる。 日光に弱い吸血鬼に対しての脅威の武器となる。主に第一部と第二部で登場する。 スタンド(幽波紋) 特殊な能力を持った守護霊。精神をヴィジョン化したエネルギー。 原則として1人につき1体。スタンドを持つ者同士でしかスタンドは見えない。成長して能力が変化する事もある。 第三部以降は主に「スタンド」を軸とした戦いを繰り広げることとなる。 弓と矢 撃ち抜いた者にスタンド能力を目覚めさせる矢。撃ち抜かれた者にスタンドの才能が無ければ、じきに死亡する。 第四部で登場し、ある者の手によりスタンド使いを意図的に増やされる。第五部、第六部では矢の更なる秘密が明らかとなる。 DISC 第六部のプッチ神父のスタンド「ホワイトスネイク」の能力により生み出される物体。 ホワイトスネイクの攻撃により、人間から「記憶情報のDISC」と「スタンド情報のDISC」を引き抜ける。 引き抜いたDISCを他者に差し込むことで記憶やスタンドを譲渡することができるが、適応しない者に差し込むとDISCに弾き飛ばされてしまう。 ストーリー概要 第一部:ファントム・ブラッド(単行本1~5巻) 舞台は19世紀、イギリス。主人公はジョナサン・ジョースター。石仮面を装着して吸血鬼と化した宿敵・ディオと対決。 波紋が初登場。 第二部:戦闘潮流(単行本5~12巻) 舞台は1938年、アメリカ。主人公はジョナサンの孫、ジョセフ・ジョースター。石仮面の謎を追い、究極生物・カーズと対決。 第三部:スターダスト・クルセイダース(単行本12~28巻) 舞台は1989年、日本~エジプト。主人公はジョセフの孫、空条承太郎。100年の眠りから目覚めたDIO(ディオ)と対決。 波紋に代わりスタンドを軸とした戦いになる。 第四部:ダイヤモンドは砕けない(単行本29~47巻) 舞台は1999年、日本の杜王町。主人公はジョセフの隠し子、東方仗助。町に潜む凶悪な変質者・吉良吉影と対決。 スタンドを発現させる弓と矢が初登場。 第五部:黄金の風(単行本47~63巻) 舞台は2001年、イタリア。主人公はDIOの隠し子、ジョルノ・ジョバァーナ(遺伝子上、ジョースターの血統も継いでいる)。ジョルノが所属するギャング組織のボス・ディアボロと対決。 第六部:ストーンオーシャン(単行本1~17巻) 舞台は2011年、アメリカの刑務所。主人公は承太郎の娘、空条徐倫。かつてDIOの親友であり、刑務所の教誨師であるプッチ神父と対決。 ホワイトスネイクの能力による記憶のDISCとスタンドのDISCが登場。 第七部:スティール・ボール・ラン(単行本1~24巻) 舞台は19世紀末、アメリカ(以降、第一部~第六部とは異なる世界線へ移行)。主人公はジャイロ・ツェペリとジョニィ・ジョースター。 )アメリカ横断レースと、その裏で繰り広げられる聖人の遺体を巡る戦いが繰り広げられる。 第八部:ジョジョリオン(単行本1~27巻) 舞台は2011年、日本の杜王町。主人公は記憶を失った謎の青年。 「呪いを解く物語」というキャッチコピーを元に、従来のジョジョとは異なるサスペンスホラーなストーリーが展開される。 第九部:The JOJOLands(2023年2月17日~連載開始) + 【第九部 The JOJOLands のネタバレ注意】 舞台はハワイのオアフ島。主人公はジョディオ・ジョースター。 彼は「大富豪になる」という野望を胸に秘めていた。それは島での暮らしの中、彼が日々向き合わざるを得ない"この世の仕組み(メカニズム)"、その頂点に立つため!? そして、そのための手段に彼が選ぶのは…光と影が織りなす島々で予測不能の物語が幕を開ける。
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状態別小役確率※全設定共通※ 通常時 ツンデレ目入賞後8G間 シンデレラ目入賞後8G間リプレイ 1/7.3 1/7.3 -単チェリプレイ 1/65536 1/65536 -左第1チェ 1/182.0 - -中右第1チェ 1/5.2 - -単独ベル 1/71.9 1/8.0 1/1.6弱チェ 1/99.9 1/16.4 1/6.2中チェ 1/99.3 1/24.8 1/16.5強チェ 1/199.8 1/50.0 1/33.3弱スイカ 1/133.2 1/162.6 1/22.2強スイカ 1/399.6 1/99.9 1/66.6チャンス目A(スイカ1枚役) 1/595.8 - -チャンス目B(ベル1枚役) 1/299.3 1/299.3 16.6シンデレラ目 1/1489.5 - -ツンデレ目 1/262.1 - - リプレイの個別確率 通常リプ 滑りリプ 押し順リプ(突入リプ) フェイク青7リプ 青7揃いリプ 単チェリプ初期 1/7.3 - - - - -通常 1/296.5 1/256.0 1/9.1 1/327.7 1/59.6 1/65536ART 1/1.6 1/49.0 - 1/16.4 1/32.8 1/65536 ※ 初期=設定変更・シンデレラ後 通常=3択チェリーこぼし後 ※単チェリプはシンデレラ目揃い後の8G間と、状態 初期の時は出現しない
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偶然の確率/GIRL NEXT DOOR ?id=11.jpg TBS『CDTV』2008年8月度OP。 TBS『王様のブランチ』2008年9月度ED。 GIRL NEXT DOORのデビューシングル。 初代の稼動初期は、ゲーム開始時この曲にカーソルが移動していた。 BASIC MEDIUM HARD Level 1 5 8 Objects 81 195 315 BPM 121 TIME 1 47 Artist GIRL NEXT DOOR Version 初代 +難易度変更有 B M H 初代 1 4 7 limelight 1 5 8 動画 +初代 YouTube 【BASIC】 赤サイド SC278 FC 【BASIC】 赤サイド SC237 AA 【HARD】 青サイド SC1044 AAA FC (PLAYER XcheTO) ニコニコ動画 【HARD】 青サイド SC1050 AAA FC CLAP音 YouTube ニコニコ動画 攻略 +初代でのコメント 基本リズム通りに押せばいいが、そのリズムが慣れるまではけっこう分かりにくい。スコア詰めはけっこうしんどい部類? -- 名無しさん (2011-01-07 10 19 19) 【HARD】すべての箇所において16分2連が多い。イントロアウトロの2連ラッシュとサビが忙しい。サビは16分2連が○▽といった形に来ることに注力すれば問題無いだろう。 -- 名無しさん (2011-01-07 11 49 57) [HARD]2TOPの捌きが肝。この曲に限らずガルネクの曲は2TOPを見切る練習になる。 -- 名無しさん (2011-10-30 01 41 54) hard 8に上がったけど上がる必要あるかしら -- 名無しさん (2011-11-18 00 23 14) 赤の昇格はスコア狙いからするとわかる気もする。初代ではLV7の中ではAAまでは簡単でもAAA狙いとなるとグレ連発で非常に厄介だった。 -- 名無しさん (2011-11-28 22 50 02) [MIDDLE]サビのリズムが取りにくく、グレやすい。 -- 名無しさん (2011-12-18 02 33 54) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。